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| Regolamento ufficiale |
| Cos'è Diplomacy? |
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Diplomacy è un gioco di strategia nel quale ciascun giocatore assume la guida di una nazione il cui scopo è quello di
raggiungere la supremazia su tutte le altre nazioni. Per fare questo il giocatore, oltre a condurre abilmente le sue truppe in guerra, dovrà saper sviluppare una valida azione diplomatica con gli altri giocatori, al fine di vincere la partita. Ciascun giocatore rappresenta una delle grandi potenze europee degli anni immediatamente precedenti lo scoppio della prima guerra mondiale: Gran Bretagna, Germania, Italia, Russia, Austria-Ungheria, Turchia e Francia. Lo scopo del gioco consiste nel conquistare il predominio in Europa (in pratica impadronirsi di 18 centri di approvvigionamento) con un’intelligente azione diplomatica fatta di alleanze, intrighi, tattica lungimirante e abilità psicologica. La particolarità di questo gioco sta nel fatto che le mosse vanno eseguite contemporaneamente da parte di tutti i giocatori e sopratutto che non ci sono i dadi. Nei periodi tra una mossa e l'altra, i vari giocatori possono prendere accordi con le altre nazioni, per poi rispettarli oppure no al momento effettivo degli ordini di movimento. Ovviamente non si può essere alleati di tutti, quindi i tradimenti saranno all'ordine del giorno! Il furbo, il diffidente, il traditore vinceranno, mentre l'ingenuo, il fiducioso, l'onesto lasceranno presto il gioco! |
Le caratteristiche del gioco in internet:
"play by
email" (PBEM)
| Per giocare a Diplomacy via Internet, occorre possedere una casella di
posta elettronica, da utilizzare per le trattative diplomatiche con gli
altri giocatori, e per comunicare gli ordini all'arbitro. L'arbitro sovrintende a tutto quanto concerne la partita: assegnazione delle potenze, ricezione degli ordini, attuazione degli ordini, aggiornamento della partita sul sito, comunicazioni di qualunque genere ai giocatori. |
L’arbitro preparerà una mailbox su un servizio
tipo hotmail per ogni nazione e darà ad ogni giocatore la pw dell’email
collegata alla nazione assegnatagli.
I giocatori utilizzeranno questo indirizzo email per le
proprie trattative diplomatiche.
Tutta la partita sarà “registrata” su questo sito
dove i giocatori potranno sempre trovare la situazione in corso.
I giocatori sono invitati a rendere più divertente il gioco con
spavalde dichiarazioni, sbruffoniche minacce e comunicati e trattati
ufficiali che saranno pubblicate nell'apposita sezione sul sito.
Gli ordini dovranno essere comunicati tramite l’email
assegnata all’email indicata dall’arbitro entro una data stabilita
turno per turno.
Nella realtà ogni mossa di primavera o autunno ha una frequenza di sette giorni
per le trattative diplomatiche.
Fa eccezione la prima mossa che viene preceduta da un periodo di dieci giorni (a
meno di specifiche diverse decise ad inizio partita).
La scadenza degli ordini è fissata per le ore 24 del giorno previsto.
Le date di scadenza vengono evidenziate in più punti nel sito e ricordate in
mailing list; in caso di incongruenze
la data ufficiale di scadenza è quella pubblicata sul sito nella pagina
"partite in corso".
La scadenza per le “ritirate” (se necessaria) è seguente due giorni la
pubblicazione delle mosse della stagione.
Il turno invernale di costruzione-scioglimento unità dura tre giorni a partire
dal momento della pubblicazione delle mosse della precedente stagione di
autunno.
Ciascun giocatore ha un BONUS RITARDO di 10 giorni ad
inizio partita (a meno di specifiche diverse decise ad inizio partita).
Ogni giocatore può quindi ritardare di 10 giorni in totale per
tutta la partita la consegna degli ordini e comunque è ammesso un bonus ritardo
massimo di tre giorni per turno (a meno di specifiche diverse decise ad
inizio partita). Non sono ammessi ritardi su ordini di ritirata o su turni
invernali.
Come partecipare alle partite
Questo è il sito dei "Molto Scarsi a Diplomacy" (MSDIPLO) una sezione
del clan di giocatori dei "Molto Scarsi".
I MSDIPLO seguono la filosofia di gioco dei "Molto Scarsi" secondo la
quale agonismo sfrenato e voglia di supremazia a tutti i costi sono bandite in
favore di sportività, divertimento, amicizia e aiuto verso chi è alla prime
armi.
| L'iscrizione alle partite sul sito dei MoltoScarSi
a Diplomacy è assolutamente gratuita: la gestione di questo
sito è affidata a persone che lo fanno esclusivamente per passione.
Per poter giocare occorre innanzitutto iscriversi al Clan, compilando
la scheda che appare cliccando
I punti segnati come "riservati", per evidenti
motivi di privacy, non verranno dal Webmaster resi pubblici, ma saranno
utilizzati per un eventuale controllo, nel caso l'arbitro sospetti che uno
stesso giocatore utilizzi Nick ed E-mail diverse nella stessa partita, per
simulare di essere due diverse persone. Ogni partita avrà inizio appena sarà stato raggiunto il
necessario numero di iscritti. Ricevuta la conferma e la lista di preferenza da tutti i giocatori, l'arbitro assegnerà ad ognuno la nazione da guidare, comunicherà a tutti l'E-mail degli altri giocatori e darà il Via alla partita, assegnando un turno di "Vacazio belli" di due settimane, affinché i giocatori possano effettuare la prima fase di Diplomazia. Le scadenze per le mosse sono regolate dal seguente schema:
FASE A FASE B |
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