Realpolitik
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Utenti Connessi |
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| Programma per la gestione automatica della risoluzione degli ordini. Accetta gli ordini con un file di testo in input o immettendoli con il mouse direttamente sulla mappa. "Utilerrimo" ! ! ! | â |
Istruzioni per l'uso
| All'apertura viene visualizzata la
mappa del Diplomacy con la situazione di inizio partita. Cliccando su Map (nella barra dei menù) si possono visualizzare o non: - Gli ordini - Le unità - I colori di appartenenza dei territori - I nomi dei territori |
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In basso a sinistra c'è una barra
bianca con quattro caselle: |
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| Nelle mosse di Primavera ed Autunno, le altre tre caselle si presentano così. | |
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(consente gli spostamenti). Cliccandoci sopra si evidenzia; ora si può cliccare su uno spazio in cui è presente un'unità, cliccare sullo spazio in cui si vuole che questa unità si muova, e viene evidenziata una freccia di spostamento. |
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˜ |
(consente gli appoggi). Cliccandoci sopra si evidenzia; ora si può cliccare su un'unità, poi cliccare due volte su un'altra unità e viene evidenziata una linea di appoggio in difesa, dato dalla prima unità alla seconda; oppure cliccare su un'unità, poi cliccare su un'altra unità, poi cliccare su uno spazio in cui si vuole che la seconda unità si sposti e viene evidenziata una linea di appoggio in attacco dato dalla prima unità alla seconda (ovviamente occorre che contemporaneamente esista l'ordine di spostamento della seconda unità). |
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© |
(consente i trasporti via mare delle armate da parte delle flotte). Cliccandoci sopra si evidenzia; ora si può cliccare sulla flotta che deve eseguire il trasporto, poi cliccare sull'armata da trasportare, poi cliccare sul territorio in cui si vuole trasportare l'armata e viene evidenziata una linea di trasporto (ovviamente occorre che contemporaneamente esista l'ordine di spostamento dell'armata). Nel caso di trasporti a catena, occorre che per ogni flotta si clicchi prima sull'armata poi sul territorio di destinazione, se il convoglio è corretto alla fine compare la linea di trasporto che va dall'armata alla prima flotta poi alla seconda . . . e così via fino al territorio di destinazione. |
| Nelle mosse di Estate e Autunno ritirate le tre caselle diventano due e si presentano così: | |
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(consente la ritirata delle unità). funziona in maniera identica alla freccia di spostamento di cui sopra. |
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x |
(consente la distruzione delle unità). Cliccandoci sopra si evidenzia; ora basta cliccare due volte sull'unita che si vuole distruggere e sopra vi compare X. |
| Nelle mosse di Inverno le tre caselle si presentano così: | |
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(consente la costruzione di flotte). Cliccandoci sopra si evidenzia; ora basta cliccare due volte sullo spazio in cui si vuole costruire una flotta e la flotta compare. |
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(consente la costruzione di armate). Come per le flotte. |
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x |
(consente la distruzione delle unità) Come già spiegato prima. |
| Ad ogni stagione, dopo aver impostato tutti gli
ordini, andare alla barra dei menù, cliccare su Orders, quindi su Resolve. A
questo punto Realpolitik ha incamerato gli ordini, per cui cliccando (sempre
nella barra dei menù) su Windows e poi su Orders, troverete tutto l'elenco
delle mosse impostate con a fianco le indicazioni di eventuali rimbalzi, mosse o
appoggi falliti, mosse non possibili, ritirate, distruzioni, e così via.
Tornando alla barra dei menù e cliccando su Orders poi su Commit, sulla mappa
si visualizza la nuova situazione. Cliccando su Windows poi su Status, potete
vedere, in qualunque momento la situazione Centri posseduti, unità possedute,
unità da costruire, unità da distruggere, ritirate da effettuare con eventuali
alternative. Se avete commesso qualche errore, cliccate su File, poi su Revert e tornate alla situazione di partenza (ultimo Status salvato). E' tutto. |
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